“凯南啊……”V松了一口气,心里不再那么紧张了。
凯南线上强不强?
强。
但这个英雄和兰博一样,线上压制不过是以进为退,本质上是一个稳健发育,等待打团的英雄。真想要单杀对面……除非对面是一个对凯南伤害不熟悉的玩家,否则基本不可能。
长手英雄,线上往往只掌握消耗权和补刀权,并不具备单杀权。
被长手英雄单杀,那只能说你太菜了,连伤害都算不准。
被Reaper压制……这很正常,这家伙怪物般的线上能力,整个LPL的上单位选手没有一个顶得住的。只要不被单杀,不成为队伍的突破口就行了。
“这把不用换线了,正常发育就行。”V说道。
QG也不想换线,论换线局的运营,整个LPL大概都没有比EDG更熟练的了。
而QG的战术体系,则是非常喜欢抓下路,自然很想要正常对线。
“OKOK,兄弟们搞起来!终结EDG!!”Doinb普通话流利的不像个韩援,嗓门非常大。
双方正常开局。
打野单开Buff,下路双人组刷石甲虫或者蛤蟆,上路也同样如此。
凯南单吃野怪,哪怕1级学了w,效率也不高。
等陈子悠TP上线时,兵线已经被巨魔推了过来。
用身子板去卡兵控线?
别的英雄可以,凯南不行。
英雄联盟不存在完美的英雄,有优点,必然有缺点。
如果真有完美的英雄,那肯定是设计师一时脑抽设计出来的玩意,活不了几个版本。
狂暴之心凯南集消耗、控制、防身一体化,输出充足,单对单近乎无解,不过,存在两处堪称致命的短板。
——恢复、承伤。
凯南没有任何续航技能,基础恢复1.5\/秒,一分钟才九十点,甚至抵消不掉出手平A敌方英雄时,被远程兵还击的损失。
一些刚刚玩凯南的玩家,线上贪a消耗敌方英雄,A着A着,就会发现自己的血量其实根本没占优势,然后被对方英雄找到突进机会,一波带走。
‘V对凯南这个英雄,很有理解啊……’
陈子悠暗赞一声。
单单是这个推线的细节,就能看出V的经验之丰富。
敌方小兵众多的情况下,凯南是不好消耗巨魔的,强行压制只会亏血量和补刀。
一个推线的决定,就让巨魔避开了前三级面对凯南这类手长英雄的窘境,等级起来了,以巨魔被动的回复量,线上发育压力会减弱很多。
面对这种局势,凯南能做的只有控线发育。
这一把的上路,前期异常的风平浪静。
但双方的中下路,却是非常激进。
短短八分钟内,双方中野就进行了三次对碰。
并且无一例外,对碰的地点都是在中路赶往下路的河道、野区。
“这么巧,你也来Gank下路啊?”
“是啊。”
“来打一架?”
“好哒( ̄ ̄)好哒!”