EDG中上换线,QG有人欢喜有人忧。
V心里有些难以启齿的……开心。
尼玛,终于不用跟Reaper那个猛人对线了。
凶的一批不说,自己稳定抗压到打团,一个人头都没给Reaper拿到,这个逼还是那么猛。
一对比之下,自己岂不是显得非常菜?
谁爱和他玩,谁去玩吧。
当然,心里很开心的V,表面上还是做出一副‘Doinb兄弟,大哥我恨不得去中路替代你’的义愤填膺。
Doinb被压制的,有些喘不过气了。
好不容易撑到了三级,他的补给品已经全部喝光了。
补刀,也被压了五刀。
当然,强行越兵线进行压制和换血的杰斯,状态也不是很好。
但对方的爆发却不是卡萨丁能比的,哪怕多了一个点燃,卡萨丁也是大概率拼不过杰斯。
‘这个血量有些危险了……’
Doinb心想。
要叫打野来缓解压力吗?
可以。
但如果为了团队着想,最好不要去干扰梦魇的刷野发育路线。
因为,梦魇这个英雄,在6级之前Gank能力差强人意。
强行把梦魇喊来中路帮自己,自己的压力或许减少了,但打野的压力就会变大,厂长说不定就趁机入侵,反掉野怪。
万一Gank的途中,正好撞上厂长的挖掘机,那才是真的炸了。
梦魇+卡萨丁,前期拿头去和杰斯+挖掘机打?
相反,当梦魇升到了6级,这个英雄将会产生质变,对敌方三条路都形成一种无形的压制。
所以,梦魇到6的时间越早,QG的节奏和主动权就来得越早。
Donib是一个自带体系的英雄,这也意味着,他是个团队型选手。
为了团队着想,他并没有去干扰自家打野的节奏,而是自己承担这份压力。
当然,他也不傻。
一定会被击杀的情况下,他当然会喊打野。
真正让他有自信活下来的,是杰斯的……蓝量。
‘他的蓝,不够打一套技能的,没带点燃,杀不死我。’
Doinb判断道。
杰斯这个英雄,S3全明星赛,被LCK(OGN)全明星队带火,一度成为赛场T0热门,非ban必选。
但随后,Riot辣手摧花,连砍十三刀。
QWE技能加成全部被砍,冷却时间全部上调,R技能形态变幻不能在叠女神之泪。
砍了这些还不够,最后一刀,则是彻底让杰斯销声匿迹。
耗蓝增加。
——所有技能耗蓝上涨,又不能出女神,杰斯前期不能随便丢技能。
每一个技能,都要保证命中率在80%以上,才能打出以往的压制力。
条件太苛刻了。
但Reaper做到了这一点,所以打出了压制力。
可依然,蓝量不够用了……
杰斯现在仅有200出头的蓝量,只够打完锤形态或者炮形态的一套输出,根本不够打第二套的。
所以说,杰斯这个英雄当前版本上不了场,是有道理的。
很多精彩集锦里面,也有类似于‘看到没有?这么秀的杰斯也打不过刀妹,弟弟们知道该买谁了吗?’的弹幕。
职业选手都不是傻子,哪个英雄真的好用,肯定会立刻去练的。
Doinb认为自己是安全的。
可殊不知,这一切都在陈子悠的计算之内。
想杀人,你一定要给对方一个自己不会死的错觉。
对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。
因为他们对于血量和蓝量,都非常敏感,一旦到达斩杀线,就会万分警惕,不是喊打野过来帮忙推线,就是直接回家补给。