第106章 决斗之舞,剑之艺术。(2/2)

作者:一只凉鱼      更新:2024-12-13 04:31      字数:1908
  

仅仅六分钟的时间,剑姬就压了大树将近20刀,5级打4级。

在这种巨大的对线压力下,哪怕是像Acorn这样经验老道的职业选手也会出现失误。

大树专注力在丢E技能补炮车,走位稍微向前了几步。

剑姬敏锐洞察,身位微微向前。

一进一退,进入攻击范围。

【破空斩(Q)】

破绽刷在了大树的左边,这一发破空斩没有划破破绽,仅仅是突脸到了大树的脸上。

【夺命连刺(E)】

平A附带一段E技能,造成减速效果,剑姬欺身向前,走到大树左边,击破破绽。

加速!

大树头也不回的撤退。

E技能拿来补刀,QW两个控制技能,面对其他英雄时是保命神技的,但面对剑姬时,一旦被W格挡反弹到,那么大树就完蛋了。

“——他们不敢还击!”

剑姬高傲的宣言道。

——【被动:决斗之舞】是有内置冷却的。

击破一个破绽,第二个破绽不会立刻刷新,两个破绽之间大概有1.5秒左右的间隙。

但是,破绽的刷新位置,其实是有迹可循的。

在大树左边击破破绽,获得加速后,剑姬飞速走到了大树的右上方。

平A,第二个破绽刷新,大树正上方!

走位击破。

二段E暴击,继续获得加速。

加速平A一刀,剑姬走A到大树的左下方。

这一次,又是左边。

击破!

一路追击,三连击破。

大树血量直掉,哪怕已经接近防御塔了,Acorn心底也不断响起警报。

危险!

金光一闪,大树交出了闪现。

见状,剑姬头也不回的走了。

陈子悠倒不可惜,本来就不指望这波能杀。

能打出闪现来再好不过了,而且这个血线的大树,继续呆在塔下会非常危险。

以Acorn的稳健,绝对会选择回城。

又会亏一波兵。

等没有tp的大树回线,剑姬估计已经升到了6级。

连六级都没有撑到,Acorn大树炸了——

……

……

“哇,Reaper为什么打破绽这么流畅啊——”miss惊讶道。

她跟朋友开自定义练习剑姬,对方一动不动的情况下,剑姬打破绽的速度也没眼前Reaper剑姬这么流畅精准。

宛若一场赏心悦目的剑之艺术。

要知道,Reaper此时对手可是一个不停移动的活人,可是一个经验老道的职业选手啊!

“我也不知道……”

泽元老实的摇了摇头,一副‘咱也不敢说,咱也不敢问’的表情。

事实上,玩了几百场剑姬的老剑姬们,或者说,肯耐心性子去看技能说明的玩家,都会知道一件事——剑姬破绽的刷新,是有规律的。

【被动:决斗之舞】的破绽会刷新在一个英雄的上、下、左、右四个方位。

不管你英雄朝向哪一边,破绽方向都不会改变。

同时,破绽刷新会在“左下”和“右上”之间进行轮换。

什么意思呢?

很简单。

如果第一个破绽,是在右边,那么,下一个破绽必然刷新在“左下”。

即,左边,或者下边。

同样的道理,如果是刷“左下”,下一个破绽必然是在“右上”。

即,右边或者上边。

在击破一个破绽之后,凭借加速,跑到“左下”或者“右上”的交界处,当第二个破绽刷新出来时,就能以最快速度第一时间击破。

这个英雄的设定很有意思。

两个破绽之间的间隙大概在1.5秒左右,而击破破绽获得的加速,有1.75秒。

这意味着,只要你每次都以最快的速度击破破绽,加速效果会一直维持。

剑姬的追杀能力将变得无比强悍。

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