被与子同袍突破了卡免大阵之后小学生的人并没有慌乱,他们自有应对的办法。
首先是在前面的对阵中,他们没有憨乎乎的把所有主力都压上,而是留了一些作为急用。
再加上盟里有一些人这会主力才姗姗来迟,所以还是有不少主力的。
这样过会与子同袍翻地的时候,就可以做很多文章了,比如最经典也是最有用的卡拆迁。
就算不卡拆迁,对面用主力硬拆,主力打过来打平了要不要回去恢复兵力?
这肯定是要回复兵力的,所以体力消耗就很严重。
就算与子同袍推土机所向无敌,但是毕竟是一个团打两个团,敌人也不是阿猫阿狗。
防守方主力在要塞里面每次战斗都是可以恢复伤兵的,一些拿曹操做文臣的,甚至还可以带预备兵。
曹操作为三皇之一,自身的政策也不差,势力值调动的时候可以携带城邑的预备兵,并且可以在军事建筑中立即使用,且不消耗体力。
满级的效果是6250,可以让一支经历过战斗半血的队伍机会瞬间状态回满。
有点像是小流浪军的感觉了,算是前期的小型大型要塞,中后期玩家如果多开点戍城,预备兵营都点满,预备兵还是不少的。
事实上小学生这边还真有人用了曹操当文臣,虽然现版本曹操强势,但是考虑到前期的重要性,还是值得的。
至于张华,他完全没想法,倒不全是他用砍王的原因,而是他势力值提升的飞快。
再给他两天时间他就能升级到25000势力值直接开大型要塞和预备兵营了,那可比这个香多了,没必要如此浪费内政点。
毕竟曹操只是可以携带又不是和刘备一样可以凭空变出来,如果两个武将效果加在一起算是一个武将的,那还是不错的。
也正是因为防守方占据优势,与子同袍虽然战力优势但是人数劣势,所以刚开始翻地的速度并不快。
不是主力打平必须得撤,就是拆迁被卡。
是的,与子同袍是很擅长集火,但是谁也不敢说自己每一波都不失误,而且翻一个要塞不可能七八个人一起压秒,顶多四五个人。
但是即使如此,在以往跟其他同盟的人对决中,只要前面硬实力对刚没打过然后前面阵地一蹦,后面基本上就是一边倒的平推。
首战即决战,一战定乾坤,基本上都是这个调调。
在后面推要塞的出后,只要不是中间间隔太大,都不会太会被卡拆迁。
一些弱的同盟甚至队伍都不留,直接撒崩卖溜。
反观是小学生,即使前面崩了,他们知道正面完全打不过,也没有慌乱。
而是该怎么玩还是怎么玩,不疾不徐的跟与子同袍周璇,努力为其他战场以及后面支援的兄弟争取时间。
这就像真实的战场上,普通的军队可能减员一成就崩溃,阵地一散(本章未完,请翻页)